Китайские видеоигры всё активнее завоёвывают мировой рынок. Любят их и в Центральной Азии.
Этот школьник из Таджикистана проводит свободное от учёбы время за игрой «Тёмный миф: Укун». Динамичный сюжет, безупречная графика, погружение в древнюю мифологию – юный геймер не скрывает восхищения от шедевра.

Суруш Ганиев, школьник:
«Я был поражён, насколько хорошо нарисовали волосы у Сунь Укуна. Потому что очень много игр остаются без детализированных волос. Его посох как нарисован!».
А ещё визитная карточка игр из Поднебесной – внимание к культурному наследию и национальному колориту. Например, в мобильной стратегии «Великий Хан» использованы центральноазиатские мотивы. В ней игроки строят империи степных кочевников.

Шахло Ибрагимова, геймер:
«Мне в ней нравится то, что в ней не надо только воевать. Там ещё и нужно думать про дипломатию, про экономику и в принципе про правильное управление кочевым народом».
Видеоигры становятся всё более важной статьёй экспорта КНР. Только за прошлый год зарубежные продажи принесли компаниям из Поднебесной более 2,5 миллиардов долларов.

Подпишитесь на рассылку последних новостей.
Абхазия
Азербайджан
Армения
Афганистан
Бангладеш
Бахрейн
Бруней
Бутан
Восточный Тимор
Вьетнам
Грузия
Израиль
Индия
Индонезия
Иордания
Ирак
Иран
Йемен
Казахстан
Камбоджа
Катар
Кипр
Киргизия
Китай
КНДР
Кувейт
Лаос
Ливан
Малайзия
Мальдивские Острова
Монголия
Мьянма
Непал
ОАЭ
Оман
Пакистан
Палестина
Республика Корея
Россия
Саудовская Аравия
Сингапур
Сирия
Таджикистан
Таиланд
Туркменистан
Турция
Узбекистан
Филиппины
Шри-Ланка
Южная Осетия
Япония